Microsoft DirectX 12 Ultimate llegará para PC y Xbox Series X

DirectX 12 Ultimate logo (source: Microsoft)

DirectX 12 Ultimate llegará más adelante este año con nuevas características para la próxima generación de juegos, y aquí está todo lo que necesita saber.

Microsoft anuncia una nueva versión de DirectX 12 (DX12) conocida como DirectX 12 Ultimate, que se espera que cierre la brecha entre las características y capacidades de los juegos en Windows y Xbox.



Si no está familiarizado, DirectX 12 es el estándar tecnológico para crear y administrar juegos, imágenes y multimedia (como efectos visuales y efectos de audio) que se ejecutan en dispositivos basados ​​en Windows.

La versión Ultimate no es una actualización significativa del DirectX 12 original, pero trae algunos cambios nuevos. Por ejemplo, con la nueva versión, tendrá acceso a Ray Tracing 1.1, que no requerirá que la GPU sobrecargue el procesador principal, lo que hace que los juegos para las tarjetas gráficas Xbox Series X, Nvidia y AMD sean más fáciles de optimizar.

Al obtener una nueva tarjeta gráfica o un Xbox Series X consola, ahora verá un nuevo logotipo DX12 Ultimate que le permite saber que el hardware está listo para la próxima generación de características gráficas. Estas características incluyen DirectX Raytracing, sombreado de velocidad variable, sombreadores de malla y retroalimentación de muestra.



Aunque con la versión Ultimate de DirectX 12, es posible que no vea cambios notables, permitirá a los desarrolladores comenzar a crear nuevas y mejores experiencias para la próxima generación de juegos.

Microsoft no reveló la fecha de lanzamiento de DirectX 12 Ultimate, pero es probable que se lance en algún momento durante la temporada de vacaciones 2020 después de que la Xbox Series X esté disponible.



Puede obtener más información sobre los cambios y beneficios de DirectX 12 Ultimate en este Microsoft website, esta Nvidia post, y esto Artículo de AMD.